不思議の国(Kuni)ダネ

ポケモンのオフ会のことや構築なんかをメインに書くよ。

【サンムーンシングル】Z捨て台詞型アローラペルシアン ~単体調整案めも~

みなさんアローラ!!Kuniです。

 

 

 

サンムーンが発売されて以降初めての記事投稿になります。

さて、発売から約2ヶ月が経過しようとしており、レートシーズン1も終盤に差し掛かっておりますが皆さんの進捗はいかがでしたでしょうか?

 

私の場合は発売日から2日でストーリーをクリアし、そこからというものひたすらに孵化厳選やらレートに向けての考察等の土台固めをする毎日を過ごしておりましたww

現時点(H29.1.12)でのプレイ時間は560時間以上しており、単純計算で1日あたり10時間ポケモンをしているというイかれっぷりを発揮していますwww

 

・・・本題に移りまして、サンムーンに入ってからのレートシーズン1序盤に「おきみやげ」と「すてゼリフ」のZワザを使用する際に強制的に対戦が切断されて無効試合になるというバグが発生しました(この時のレート変動は両者発生せず)。

これにより負けそうな試合や構築に対してZ置きみやげ、捨て台詞を使用する人が続出し、公式からも約1ヶ月使用禁止にされていました。

それがシーズン2からバグか解消されて復活をするということなので改めてそれらの技を使えるポケモンを考察していたところ、あるポケモンに着目した…

 

 

 

 

 

 

                                       ペルシアン(アローラのすがた)

 

 

 

 

 

そう、アローラペルシアンである(なんて不細工な顔なんでしょうねw)

 

 

今までのペルシアンとの種族値を比較してみますと、

・元来のペルシアン(無タイプ)→65-70-60-65-65-115:440

・アローラペルシアン(悪タイプ)→65-60-60-75-65-115:440

 

 

 

上記のようにタイプがノーマルから悪タイプに変更し、AとCの数値が微妙に移動され、アローラペルシアンはやや特殊方面が強くなった感じになりました。

そして、目玉はなんと言っても特性「ファーコート」を手に入れたことです。

 

知らない人の為に説明すると、相手の物理攻撃のダメージを半減するもので

その物理耐久はギルガルドに匹敵し、H振りだけでも多くの攻撃を耐えられるようになる。種族値換算で140~172相当の防御力を得られるので物理に対しては役割遂行がしやすい点が非常に魅力に感じますね。

また、タイプ一致でイカサマが撃てる点や悪タイプのタイプ特性に「いたずらごころ無効」が追加されたため、ヤミラミエルフーン、化身ボルトロス等の不意の電磁波や挑発、鬼火で機能停止する恐れがなくなったのは非常に優秀だと思います。

 

 

そんなアローラペルシアンもシーズン2から解禁される「Zすてゼリフ」を使える1体としてどういった調整をすればいいか個人的に考えてみました。

 

今回はその辺の調整をメモ代わりの記事にして多くの人達にも少しでも参考になって貰えばと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

今回自分が考案した調整は以下のようになりました。

 

 

 

   ペルシアン(アローラのすがた)

 

性格 臆病

特性 ファーコート

持ち物 悪Z(今回はこれが前提)

実数値 159-×-96-95-85-181

努力値 148-0-124-0-0-236

技構成 (確定)イカサマ/捨て台詞

    (候補)挑発/バークアウト/威張る/甘える/身代わり/催眠術

 

 

 

HP :16n-1、8n-1(定数ダメージ最小9)

     10n-1(珠ダメージ最小←今回は要らない情報)

 

S  :最速112族抜き(主な仮想的はメガルカリオ)

 

 

H-B  :

・A182ガブリアス 逆鱗を確定3(41.5~49%)

・A182ガブリアス A↑↑逆鱗を確定耐え(81.1~96.2%)

・A200ガブリアス 地震を確定3(36.4~44%)

・A200ガブリアス 逆鱗を乱数2(45.2~53.4%)

・A216メガボーマンダ A↑捨て身タックルを乱数1(85.5~101.8%)

・A194メガガルーラ 捨て身タックル(56.6~67.2%)+猫騙し(19.4~22.6%)

・A207メガギャラドス A↑滝登りを乱数1(91.1~108.1%)

※型破りによりファーコート無視で計算

・A216メガメタグロス 堅い爪補正アームハンマー(70.4~83%)+バレットパンチ(20.7~25.1%)で約50%で耐える

・A152テッカグヤ ヘビーボンバー(威力120)を確定3(33.9~40.4%)

・A290(太い骨)アローラガラガラ フレアドライブを確定2(64.1~76.1%)

・A200カプ・ブルル グラスフィールド下、鉢巻持ちウッドハンマーを確定1(100.6~118.8%)

・A186バンギラス ストーンエッジ2発(34.5~41.5%)+砂ダメ2回耐え

 

 

 

H-D :

・C147カプ・コケコ エレキフィールド下、10万ボルト確定耐え(83.6~98.7%)

・C222メガゲンガー ヘドロ爆弾確定耐え(83.6~98.7%)←3割毒状態 非考慮

・C192メガルカリオ 適応力補正しんくうは高乱数耐え(85.5~103.1%)←18.8%で落ちる

・C127ジャローダ リーフストーム乱数1(89.3~106.2%)←37.5%で落ちる

 

 

 

 

 

 

上記のような調整を考えています。

またS調整をメガルカリオまで抜けるようにしていますが、もう少しSラインをガブリアス抜きぐらいまで落としてH-Bに振り分けることで更に耐久面がいいラインになるのでルカリオを完全に切るなら下記の調整でも良さそうです。

 

167(212)-×ー98(140)-95-85-170(156)

 

ここまでの耐久ラインでかなり乱数がずれると思います(ちゃんと見てないから分からない)。
 
 
 
まだ改善の余地はありそうですのでこれから試行錯誤を繰り返していきます。
 
 
 
 
 
では、最後まで読んでいただきありがとうございました。
シーズン2からは自分もレートに潜っていきたいと思いますのでマッチングしたときは手加減してください()

 

 

 

 

 

 

 

【サンムーン】孵化余り、在庫ポケモン 一覧表

孵化余り、ストック一覧(いずれも非理想個体)
H29.2.22 現在

 

 

 

求)

・下記以外の未所持ガンテツボール入り孵化余り

・ガンテツボール (特に  f:id:akinohi:20170104162701p:plain)

・BPアイテム(要相談)

・不思議な飴

・ポイントマックス

・他 要相談

 

 

 

 

 

 

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※「その他」以外の項目を五十音順に並び替えました(H29.1.5更新)

 

 

 

 


 ヘビーボール

 


●夢Aイシツブテ(電磁浮遊、通せんぼう、ワイガ)

●夢イーブイ(堪える、願い事、欠伸、アシストパワー)

●夢ウリムー(フリーズドライ、氷柱落とし、ステルスロック、地割れ)

エアームド(ステルスロック、吹き飛ばし、ドリルくちばし、鈍い)

●夢カビゴン(捨て身タックル、鈍い、追い打ち、地割れ)

●夢グライガー(カウンター、砂地獄、高速移動、バトンタッチ)
クレッフィ

●夢コイル

コソクムシ(アクジェ、ワイガ、撒菱)

サイホーン(ブレイククロー、炎の牙、氷の牙、雷の牙)

シェルダー(氷柱針、ロックブラスト、バリアー、雪雪崩)

●夢ジャラコ(竜の息吹、カウンター、起死回生)

●ストライク

●夢スナバァ(道連れ、ド忘れ、蓄える、吐き出す)

ソーナンス(ソーナノ)

ダンゴロ(重力、ワイガ、ボディパージ、ヘビーボンバー)
ドロバンコ(インファイト、捨て身)

●夢ドンメル
●夢ヤミラミ(自己再生、トリック、不意打ち、フェイント)

●夢ヒドイデ(蓄える、吐き出す、呑み込む、黒い霧)

●夢Aベトベター(封印、クリアスモッグ、鈍い、影うち)

ポカブ(ヘビーボンバー、欠伸、鈍い、不意打ち)
●夢マケンカニ(がむしゃら、ド忘れ、ワイガ)

●夢メレシー
●夢リオル(バレパン、真空波)

 

 

 

 

 ムーンボール

 

 

 

アゴジムシ(エレキネット、マッドショット、堪える、かたくなる) 

●夢アブソル(思念の頭突き、メガホーン、じゃれつく、マジックコート)
●夢イーブイ(堪える、願い事、欠伸、アシストパワー)

●夢イワンコ(不意打ち、炎牙、雷牙)

●カラカラ(アイアンヘッド、滅びの歌、腹太鼓、なしくずし)

●夢キバニア(潮水、ハイドロポンプ、道連れ、サイコファング)

●夢グライガー(カウンター、砂地獄、高速移動、バトンタッチ)

●ゴース(滅びの歌、金縛り、クリアスモッグ、ミラータイプ)

●夢Aサンド(氷柱落とし、氷柱針、辻斬り、堪える)

●夢ジジーロン(暴風、ドラゴンダイブ、白い霧)

●夢スナバァ(道連れ、ド忘れ、蓄える、吐き出す)

ズバット(ブレイブバード、電光石火、悪巧み、鋼の翼)
トゲピー(悪巧み、未来予知、オウム返し、アシストパワー)

●夢ネマシュ(毒の粉、痺れ粉、成長、宿り木の種)

●夢ピィ

・パターン1(ど忘れ、アシストパワー、腹太鼓、願い事)

・パターン2(嘘泣き、アシストパワー、腹太鼓、願い事)

●夢ヒドイデ(蓄える、吐き出す、呑み込む、黒い霧)
ヒトツキ(道連れ、影うち、ワイガ)

●夢ヒトモシ(クリアスモッグ、溶ける、パワーシェア、堪える)

●夢ヒトデマン

ヒノアラシ(電光石火、起死回生、神通力、フレアドライブ)

ヒンバス(催眠術、怪しい光、竜波動、ミラコ)

●夢フカマル(逆鱗、アイアンヘッドアイアンテール、のし掛かり)

●夢Aベトベター(蓄える、クリアスモッグ、鈍い、影うち)

●夢ボクレー(妖しい光、ギフトパス、封印、ベノムショック)

ミミッキュ(道連れ、呪い、怨念、悪夢)

ムウマ(スキルスワップ、封印、道連れ、呪い)

メテノ
メテノ

モノズ(大地の力、諸刃の頭突き、炎の牙、氷の牙)

●夢モンジャラ(ギガドレイン、怒りの粉、宿り木の種、パワースワップ)

●夢モンメン(草笛、悩みの種、アンコール、嘘泣き)

●夢ヤトウモリ(砂掛け、横取り)
●夢ヤミカラス(嫌な音、吹き飛ばし、オウム返し、ブレイブバード)

ヤレユータン(サイコフィールド)

●夢ユキワラシ
●夢Aロコン(ムーンフォースフリーズドライ、催眠術、アンコール)

ロゼリア(リーフストーム、自然の恵み、眠り粉、種マシンガン)
●夢ワシボン

 

 

 

 


 ラブラブボール

 

 

●夢アブリー(ギフトパス、ムーンフォース、スピードスワップ、バトンタッチ)

アマカジ(じゃれつく、光合成、甘える)
●夢イーブイ(堪える、願い事、欠伸、アシストパワー)

ウソッキー(堪える、転がる、丸くなる、ステルスロック

●夢カラナクシ(クリアスモッグミラーコート、欠伸、地割れ)

●夢カリキリ(リフスト、ギガドレイン、ウェザーボール、アロマセラピー)

●夢キュワワー

●夢ツタージャ(蛇睨み、ミラーコート、マジカルリーフ、グラスフィールド)

●夢トゲデマル(願い事、アンコール、猫騙し、起死回生)

●夢Aニャース(如何様、お仕置き、捨て台詞、催眠術)

ヌイコグマ(雷パンチ、冷凍パンチ、ワイガ、じだんだ)

バニプッチ(ボディパージ、電磁浮遊、鉄壁、氷の礫)

●夢パラス(ワイガ、カウンター、宿り木の種、堪える)

●夢ヒドイデ(蓄える、吐き出す、呑み込む、黒い霧)

●夢ヒトモシ(クリアスモッグ、溶ける、パワーシェア、堪える)

ヒンバス(催眠術、怪しい光、竜波動、ミラコ)

●夢ププリン(滅びの歌、願い事、嘘泣き、重力)

●夢Aベトベター(蓄える、クリアスモッグ、鈍い、影うち)

●夢ママンボウ(ミラーコート、リフレッシュ、くすぐる、堪える)
ミミッキュ(呪い、悪夢、道連れ、怨念)

●夢モンジャラ(ギガドレインリーフストーム、宿り木の種、パワースワップ)

メグロコ(追い討ち、袋叩き、雷の牙、気合い溜め)

●夢ヤトウモリ(砂掛け、横取り)
●夢ヤヤコマ(ファストガード、追い風)

ヤレユータン(サイコフィールド)
●ラッキー(アロマセラピー)

ラブカス(はねる、癒しの波動、アクアリング、アクアジェット)

●夢リオル(バレットパンチ、巴投げ、かみ砕く、真空派)

●夢Aロコン(ムーンフォースフリーズドライ、催眠術、アンコール)

ワンリキー(インファイト、カウンター、バレットパンチ、雷パンチ)

 

 

 



f:id:akinohi:20170104162701p:plain フレンドボール f:id:akinohi:20170104162701p:plain

 

 

●夢アマカジ(じゃれつく、光合成、甘える)

●夢アブリー(ギフトパス、ムーンフォース、スピードスワップ、バトンタッチ)
●夢イーブイ(堪える、願い事、欠伸、アシストパワー)

ウソッキー(堪える、転がる、丸くなる、ステルスロック

●ガルーラ(捨て身タックル、踏みつけ、ブレイククロー、カウンター)

●夢キノココ(種マシンガン、気合いパンチ、嘘泣き、甘える)

キュワワー

●夢コイル

●夢ジジーロン(暴風、じゃれつく、白い霧、かまいたち)

シズクモ(オーロラビーム、吐き出す、蓄える)

ズバット(ブレイブバード、電光石火、追い打ち、吹き飛ばし)

●夢タマタマ(グラスフィールド、根を張る、ギガドレイン、月の光)

●夢ツタージャ(蛇睨み、グラスフィールド、ミラーコート、黒い眼差し)

チュリネ

デリバード(フリーズドライ、氷の礫、道連れ、猫騙し)

●夢ナックラー(電光石火、連続切り、気合い溜め、大地の力)

●夢ナマコブシ(くすぐる、ギフトパス、ベノムトラップ、堪える)

●夢ニョロモ(水の波動、アイスボール、堪える、アンコール)

ヌイコグマ(雷パンチ、冷凍パンチ、ワイガ、じだんだ)

ネッコアラド(うたう、じゃれつく、甘える、願い事)

●夢Aベトベター(影打ち、鈍い、クリアスモッグ、封印)

●夢ボクレー(妖しい光、ギフトパス、封印、ベノムショック)

ミミッキュ(呪い、悪夢、道連れ、怨念)

●夢モンジャラ(ギガドレインリーフストーム、宿り木の種、パワースワップ)

 ●夢ヤンチャム(つけあがる、イカサマ、ファストガード、やまあらし)
ユニラン(ナイトヘッド、封印、怪しい光、溶ける)

 

 

 

 


 スピードボール

 

 

アゴジムシ(エレキネット、マッドショット、堪える、かたくなる) 

●夢アブリー(ギフトパス、ムーンフォース、スピードスワップ、バトンタッチ)

●夢イーブイ(アシストパワー、鈍い、願い事、欠伸)

●夢エモンガ(プラズマシャワー、スピードスワップ、バトンタッチ、甘える)

エレキッド(炎のパンチ、気合いパンチ、アームハンマー、フェイント)
●ガーディ(燃え尽きる、インファイト、噛み砕く、朝の日差し)

●夢トゲデマル(起死回生、猫騙し、アンコール、願い事)

ナゲツケサル(アイアンヘッド、フェイント、ファストガード、電光石火)

●夢ピチュー(猫騙し、アンコール、エレキフィールド、充電)

●夢Aベトベター(蓄える、クリアスモッグ、鈍い、影うち)
ムックル(捨て身タックル、オウム返し、追い打ち、フェザーダンス)

 

 

 

 



 レベルボール

 

 

 

アゴジムシ(エレキネット、マッドショット、堪える、かたくなる) 

キバゴ(カウンター、起死回生、堪える、アイアンテール)

●夢ケンタロス

●夢コダック(クリアスモッグ、催眠術、欠伸、アンコール)

●夢ジャラコ(竜の息吹、カウンター、起死回生)
●ストライク

●夢スナバァ(道連れ、ド忘れ、蓄える、吐き出す)

ズバット(ブレイブバード、電光石火、追い打ち、吹き飛ばし)

タツベイ(竜の舞、ハイドロポンプ)

●ツツケラ(ブレイブバード、追い風、オウム返し)
ヒトツキ(道連れ、影うち)

●夢フカマル(逆鱗、アイアンヘッドアイアンテール、のし掛かり)
バクガメス(諸刃の頭突き、ワイドガード、炎の渦、リベンジ)

バルチャイ

●夢ベトベター(影うち、鈍い、蓄える、クリアスモッグ)

 ●夢ヤンチャム(つけあがる、イカサマ、ファストガード、やまあらし)

 

 

 

 



f:id:akinohi:20170104162712p:plain ルアーボール f:id:akinohi:20170104162712p:plain

 

 

カラナクシ(鈍い、ど忘れ、欠伸、地割れ)

●夢コダック(クリアスモッグ、催眠術、欠伸、アンコール)

シェルダー(氷柱針、ロックブラスト、ダブルニードル、高速スピン)

シビシラス

ダダリン

タツベイ(竜の舞、ハイドロポンプ、竜の怒り)

●夢トサキント(ハイドロポンプ、アクアテール)

●夢ドジョッチ(ハイドロポンプ、竜の舞、スパーク、渦潮)

●夢ナマコブシ(くすぐる、ギフトパス、ベノムトラップ、堪える)

●夢ニョロモ(堪える、アンコール、白い霧、黒い霧)
●夢ハギギシリ(氷の牙、毒々の牙)

●夢ハリーセン(アクアジェット、アシッドボム、黒い霧、じたばた)

●夢ヒドイデ(蓄える、吐き出す、呑み込む、黒い霧)
ヒンバス(催眠術、怪しい光、竜の波動、ミラーコート)
マリル(ド忘れ、じゃれつく、腹太鼓、アクジェ)
●夢ヤドン(ワンダールーム、先取り、腹太鼓、通せんぼう)

●夢ラプラス(フリーズドライ、地割れ、竜の舞、鈍い)

 

 

 



f:id:akinohi:20170104162657p:plain ウルトラボール f:id:akinohi:20170104162657p:plain

 

 

 

アゴジムシ(エレキネット、マッドショット、堪える、かたくなる) 

●夢ウリムー(ステロ、フリドラ、氷柱針、地割れ)

オドリドリ

●夢ガルーラ(捨て身タックル、踏みつけ、金縛り、アームハンマー)

カラナクシ(クリアスモッグミラーコート、欠伸、地割れ)

●夢カリキリ(リフスト)

●ガーディ(噛み砕く、インファイト、燃え尽きる、フレドラ)

キバゴ(カウンター、起死回生、堪える、アイアンテール)

●夢キバニア(サイコファング、ハイドロポンプ)

コソクムシ(アクジェ、ワイガ、撒菱)
●ゴース(滅びの歌)

サイホーン(氷の牙、噛み砕く、鈍い、メタルバースト)

タッツー(逆鱗、濁流、金縛り、竜の息吹)

ダンバル
ダダリン

チョンチー(渦潮、ド忘れ、みずびだし、高速移動)

●夢ツツケラ(オウム返し、追い風、吹き飛ばし)

●ニューラ(冷凍パンチ、氷柱落とし、猫だまし、フェイント)

●夢Aニャース(イカサマ、捨て台詞、横取り、催眠術)

●夢ニョロモ(アンコール)

バクガメス(諸刃の頭突き)

バニプッチ(氷柱針、封印、粉雪、氷の礫)

バルチャイ(イカサマ、黒いまなざし)

●夢ピチュー(アンコール、猫だまし、堪える、願い事)
ヒトツキ(道連れ、影うち)

ヒトデマン

●夢ヒトモシ(クリアスモッグ、溶ける、パワーシェア、堪える)

ヒノアラシ(電光石火、起死回生、神通力、フレアドライブ)
●夢フカマル(逆鱗、アイアンヘッドアイアンテール、のし掛かり)

●夢ブビィ(クロスチョップ、雷パンチ、腹太鼓、気合い溜め)

●夢ミニリュウ

ミミッキュ(呪い、悪夢、道連れ、怨念)
メテノ

モノズ(大地の力、諸刃の頭突き、炎の牙、氷の牙)

●夢ヤトウモリ(砂掛け、横取り)

●夢ヤミラミ(自己再生、封印、おだてる、不意打ち)

●夢ユキワラシ

ヨワシ(濁流、水の波動、水遊び、白い霧)

ラプラス(フリドラ、未来予知、原始の力、リフレッシュ)
●夢リオル(バレパン、真空波、噛み砕く、見切り)

 

 

 

 

ドリームボール画像ドリームボールドリームボール画像※今後増加予定

 

●夢アチャモ(バトンタッチ、カウンター、フェイント、起死回生)

●夢ハリーセン(アクアジェット、アシッドボム、黒い霧、じたばた)

●夢ピィ(甘える、癒しの波動、願い事、ミストフィールド)

●夢ヒトカゲ

・パターン1(逆鱗、フレアドライブ、竜の舞、腹太鼓)

・パターン2(逆鱗、フレアドライブ、竜の舞、ドラゴンダイブ)

●夢フシギダネ(ギガドレイン、甘える、ど忘れ、堪える)

●夢ポッチャマ(欠伸、凍える風、フェザーダンス、高速移動)

●夢ポリゴン

ロトム

 

 

 



f:id:akinohi:20120918185809p:plain ゴージャスボール f:id:akinohi:20120918185809p:plain

 

●夢アチャモ(バトンタッチ、カウンター、フェイント、起死回生)
●Aイシツブテ(電磁浮遊、通せんぼう、ワイガ)

●夢ウリムー(ステロ、フリドラ、氷柱針、地割れ)
オドリドリ

●夢ギアル

●夢スリープ(サイコカッター、なりきり、炎のパンチ、雷パンチ)

●夢ツタージャ(蛇睨み、グラスフィールド、ミラーコート、黒い眼差し)

●夢ナエトル(種爆弾、馬鹿力、ワイドガード、悩みの種)

●夢Aニャース(催眠、ド忘れ、イカサマ、捨て台詞)

●夢ヒコザル(猫騙し、アンコール、雷パンチ、炎のパンチ)

ヒポポタス(蓄える、吹き飛ばし、怠ける、鈍い)

●夢Aベトベター(影打ち、鈍い、クリアスモッグ、封印)

●夢ポッチャマ(欠伸、凍える風、フェザーダンス、高速移動)

ミズゴロウ(ワイドガード、欠伸、鈍い、雪雪崩)
ミミッキュ(呪い、悪夢、道連れ、怨念)

ロトム

 

 

 



f:id:akinohi:20120918185804p:plain ダークボール f:id:akinohi:20120918185804p:plain

 

 

●カラカラ(滅びの歌)
コータス(噴火、地割れ、欠伸)

ダダリン

●ニューラ(氷柱落とし、カウンター、地獄突き、猫騙し)

●夢ハリーセン(アクアジェット、アシッドボム、黒い霧、じたばた)
バルチャイ(如何様、怖い顔)
●Aベトベター(影打ち)

 

 

 



f:id:akinohi:20120918185807p:plain ダイブボール f:id:akinohi:20120918185807p:plain

 


キャモメ(高速移動)

●夢キバニア(潮水、ハイドロポンプ、道連れ、サイコファング)

クマシュン(じゃれつく、気合いパンチ、欠伸、アンコール)
●夢ナマコブシ(くすぐる、ギフトパス、ベノムトラップ、堪える)
●夢ニョロモ(アンコール)
●夢ヒドイデ(蓄える、吐き出す、呑み込む、黒い霧)

●夢フカマル(逆鱗、アイアンヘッドアイアンテール)

●夢ポッチャマ(欠伸、凍える風、フェザーダンス、高速移動)
マリル(ド忘れ、じゃれつく、腹太鼓、アクジェ)
ミジュマル(しおみず、見切り、まねっこ、嫌な音)
メテノ水色
ヨワシ(濁流、水の波動、水遊び、白い霧)
●夢Aロコン(ムンフォ、金縛り、アンコール、フリドラ)

ロトム

 

 

 



f:id:akinohi:20120918185805p:plainf:id:akinohi:20120918185808p:plainf:id:akinohi:20120918185800p:plain その他(順不同) f:id:akinohi:20120918185806p:plainf:id:akinohi:20170104162715p:plainf:id:akinohi:20120918185801p:plain

 

●夢アチャモinリピート、プレミア(バトンタッチ、カウンター、フェイント、起死回生)
アマカジinヒール(甘える、じゃれつく、光合成)
フワンテinヒール
ロゼリアinヒール(眠り粉、自然の恵み、リーフストーム)
ジジーロンinネスト(暴風)
ヤレユータンinネスト(ワンダールーム)

テッシードinネスト(ステルスロック、種マシンガン、宿り木の種、重力)
シズクモinネット
●夢メレシーinネット
●夢トゲデマルinプレミア(じたばた、猫騙し、アンコール、起死回生)

●夢パラスinリピート(ワイガ、カウンター、宿り木の種、堪える)

●夢ジャラコinリピート(竜の息吹、カウンター、起死回生)

マクノシタinリピート(バレットパンチ、見切り、フェイント、ワイガ)

ロトムinリピート

ミルタンクinプレミア(すてみタックル、ピヨピヨパンチ、アームハンマー、鈍い)

●夢ロコン(ムーンフォースフリーズドライ、神通力、アンコール)
●夢ケーシィinハイパー(アンコール)

●夢ポッチャマinクイック(欠伸、凍える風、フェザーダンス、高速移動)

●夢Aサンドinプレミア(氷柱落とし、カウンター、堪える、じたばた)

●夢ポリゴンinプレミア

モクローinモンボ(霧払い、のろい、黒い霧、バトンタッチ)

ニャビーinモンボ(のし掛かり、リベンジ、かみ砕く、猫騙し)
アシマリinモンボ(滅び、アクアリング、甘える、ド忘れ)
プテラinモンボ(追い討ち、ワイガ、追い風、吹き飛ばし)

 

 

 

 

 

 

交換の要望がありましたらツイッター(@kuni_dane001)までお気軽に声をかけてください。

 

【ネタバレ注意】サンムーン発売前リーク情報

サンムーン発売数日まで近づいて、色々情報が出回ってきたので個人的に興味のある情報だけをまとめます。
はじめに断っておきますが、以下内容については公式が発表していない内容も含まれます。
その辺を信用するかしないかは個人の判断にお任せし、仮に誤った内容であった場合の責任は負いませんのでご了承よろしくお願いしますm(_ _)m






【新技】

・トーチカ
毒タイプ変化技。そのターンの間、相手の攻撃を防ぎ、直接攻撃をした相手を毒状態にする。

・すなあつめ
地面タイプ変化技。最大HPの1/2、天候砂の時はさらに多く回復する。(おそらく砂の時は最大HPの2/3、晴雨霰の時は最大HPの1/4回復。)

・かげぬい
ゴーストタイプ物理技。威力80命中100。この技を受けた相手は逃げたり、交代したりすることができなくなる

・ちからをすいとる
草タイプ変化技。相手の攻撃実数値と同じ量HPを回復し、相手攻撃を下げる。

・スポットライト
ノーマルタイプ変化技。相手一匹を選択し、全ポケモンの攻撃対象にさせる。(バトルロワイヤル用)

・どくのいと
毒タイプ変化技。相手の素早さを下げ、毒状態にする。

・じごくづき
悪タイプ物理技。威力80命中100。相手は2ターンの間音技を使えなくなる。

・サイコフィールド
エスパータイプ変化技。5ターンの間、サイコフィールドにする。地面にいるすべてのポケモンは先制技を受けず、またエスパータイプの技の威力が1.5倍になる。

・とびかかる
虫タイプ物理技。威力80命中100。相手の攻撃を下げる。

・つけあがる
悪タイプ物理技。威力20命中100。能力のランク上昇量が増えるほど、ダメージが大きくなる。(恐らくランクが1段階上がるごとに20ずつ威力が上がっていき、上限はない。)

・もえつきる
炎タイプ特殊技。威力130命中100。攻撃後、炎タイプではなくなる。

・スピードスワップ
エスパータイプ変化技。相手と素早さを入れ替える。

・トロピカルキック
草タイプ物理技。威力70命中100。相手の攻撃を下げる。

・さいはい
エスパータイプ変化技。技の対象として、選択したポケモンが直前に使用した技を、その場でもう一度使わせる。

・くちばしキャノン
飛行タイプ物理技。威力100命中100。1ターン目は嘴を熱して、2ターン目に攻撃する。1ターン目に接触技を受けた時、相手をやけど状態にする。

・サイコファング
エスパータイプ物理技。威力85命中100。「リフレクター」の効果を受けず、相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」を壊す。

・じだんだ
地面タイプ物理技。威力75命中100。前のターンに自分が使った技が失敗していたら、この技の威力は2倍になる。

・アクセルロック
岩タイプ物理威力40命中100。優先度+1。

・アクアブレイク
水タイプ物理技。威力85命中100。相手の防御を下げることがある。

・なみだめ
ノーマルタイプ変化技。相手の攻撃と特攻を下げる。

・びりびりちくちく
電気タイプ物理技。威力80命中100。30%の確率で怯ませる。

・しぜんのいかり
フェアリータイプ特殊技。命中90。相手のHPを残りHPの半分にする。

・シャドースチール
ゴーストタイプ物理技。威力90命中100。相手の能力変化を奪って攻撃する。





【新アイテム】

1.サイコシード
サイコフィールド時、特防1.5倍

2.エレキシード
エレキフィールド時、防御1.5倍

3.グラスシード
グラスフィールド時、防御1.5倍

4.ミストシード
ミストフィールド時、特防1.5倍

5.ビビりだま
持たせたポケモン
威嚇を喰らうとスピードが上がり
アイテムを消費する。

6.防護パッド
ゴツメや鮫肌等の接触ダメージを喰らわない。(静電気や炎の体も受けない)




【Z技の仕様】


・「Zワザ」のPPは1のみ

解析の結果、電気タイプZワザ「スパーキングギガボルト」のPPが1しかないことが判明した。このPP1は「Zワザ」共通ルールであると考えられる。


・「Zワザ」は「まもる」を貫通する

Zワザの攻撃は「まもる」を使用していても貫通し、本来の75%のダメージを与える。(75%かは要検証)


・「しぜんのちから」のZワザ

「しぜんのちから」は、地形によって出る技が変わるが、このZワザはそれぞれ変化後のタイプのZワザになる。(例:草むら→「エナジーボール」→「 ブルームシャインエクストラ」)


・「めざめるパワー」のZワザ

「めざめるパワー」は、繰り出すポケモン個体値によって出る技のタイプが変わるが、このZワザはノーマルタイプで固定され、「ウルトラダッシュアタック」が繰り出される。


・元の技のPPが0のとき、Zワザは失敗する。




【Z技の威力上昇値の原則】

60未満→100
60代→120
70代→140
80代→160
90代→175
100代→180
110代→185
120代→190
130代→195
140以上→200

専用のZ技はまた違ってくる





【新ポケモン種族値 一覧】

http://amalgame.jp/sunmoon-datamine-pokemon/






【新特性】

・ビーストブースト
相手を倒すと実数値で一番高い能力が上昇する。

・にげごし
ポケモンのHPが半分になると、逃げたり交代したりする。

・ヒーリングシフト
回復技の優先度が上がり、「すばやさ」に関係なく先制できる。

・おどりこ
場のポケモンがおどり系の技を使用した場合、同じ技を直後に出す

・リミットシールド
状態異常にならない。 HPが半分以下になると殻がやぶれ、攻撃が高くなる

・レシーバー
バトル中に倒れた仲間の特性を引き継ぐ。

・じょおうのいげん
相手は先制技が出せなくなる

・みずがため
みずタイプの技を受けると、防御が2段階上昇する

・カーリーヘアー
接触をした相手の「すばやさ」を下げる。

・かがくのちから
バトル中に倒れた仲間の特性に変化する。

・ひとでなし
相手が「どく」状態の時、自分の攻撃が相手の急所に当たりやすくなる 。

・すいほう
ほのおタイプの技の威力を下がる代わりに「やけど」状態にならない。

・はがねつかい
はがねタイプの技の威力が上昇する。

・プリズムアーマー
「こうかはばつぐん」の時に受けるダメージが減少する。







【既存ポケモン変更点(種族値・特性等)】


http://blog.game-de.com/pm-sm/sm-stchange/





【既存ポケモンが新たに覚える技】

https://game8.jp/pokemon_sun_moon/news/100900





【新ポケモン情報(アローラの姿・ジガルデ含む)】

http://blog.game-de.com/pm-sm/sm-newpokebass/



【カプ族の耐性 及び 習得技】

http://s.ameblo.jp/comic1993/entry-12218615077.html





【サン・ムーン限定出現ポケモン

サンのみ

・ルガルガン(真昼)
・バクガデメス
・ナゲツケザル
キュウコン(アローラ姿)
ガブリアス系列
フライゴン系列
ラムパルド系列
アバゴーラ系列
ウォーグル系列
エルフーン系列



ムーンのみ

・ルガルガン(真夜中)
・ジジーロン
・ヤレユータン
サンドパン(アローラ姿)
メタグロス系列
ヌメルゴン系列
トリデプス系列
アーケオス系列
バルジーナ系列
ドレディア系列






【その他 仕様変更めも】


・親子愛が2発目の威力が1.5→1.2倍

・〜スキンの特性の威力が1.3→1.1倍(もしくは無し)

・疾風の翼が「HP満タン」の時しか発動しなくなった

・不意打ちの威力が80→70

・きゅうけつの威力が20→80
(7世代から技マシンとして登場。ちなみに特殊技に見えて実は物理技)

・電磁波の命中率が100%→90%

ダークホールの命中率が80%→50%。ドーブルによるスケッチのコピー不可

・麻痺のS低下が実数値の1/4低下→1/2低下に変更

・混乱状態に対する自傷率が1/2→1/3に変更

・進化の輝石によるBD上昇が1.5→1.2倍(この情報はまだ噂なのでちがうかもしれない)

・火傷状態の定数ダメージが1/8→1/16に。物理攻撃の威力は従来通り1/2。

・道連れが連続で使用すると失敗しやすくなった。(連続2回目の成功率が30%)

・特性てんねんの効果変更
敵のランク上昇無効→自分の攻撃時のみ敵のランク上昇無視

メガシンカターン行動の順番がメガ前ではなく、メガ後の依存になった。
つまりメガシンカを選択した場合、メガシンカ後にSの種族値が上がるボーマンダ等は初動ターンからS種族値120で行動出来て、逆にヤミラミはS20で行動することになる。

・シルヴァディ、カプ族、ウルトラビーストもレートで使用可能であることが判明した。

・対戦中に相手のパーティ6体を確認出来るようになった。

・タイプ相性には変更はなし

QRコードを入れると1日10回までどこかの地域にアローラ地方以外のポケモンが出現するらしい。御三家も恐らくそこから捕獲出来る。

・金の王冠を使って個体値を上げた場合、実数値をvと同じにするだけなのでたまごにvが遺伝することは無い。
また、この仕様のおかげで6vめざ炎や格闘等が厳選可能になった。

・王冠がIDくじでも入手可能なことが判明

・ガンテツボール、サファリボールのボールエフェクトが追加された

・普通にフィールドからガンテツボールが拾得出来るらしい。ショップで売っているかは現時点で不明

スイクンがレベル技で絶対零度を習得

フライゴンがレベル技で竜の舞を習得

・技「絶対零度」の仕様変更について、
1.氷タイプのポケモンには効果なし
2.氷タイプ以外のポケモン絶対零度を使用する場合、命中率が下がる











いちいち検索するのが面倒なのでまとめました。
また思い出したり、追加されたもので興味がある内容については随時追加していきます。

【ORASシングル】第7回 不思議の国(Kuni)ダネおふ ~結果報告~

kunitaka.hatenadiary.jp

 

 

2016年 10月8日(土)

第5回ふしくにおふ は無事終了しました。

改めて参加された皆様、ありがとうございました&お疲れ様でした。





さて、今回の特別ルールについてですが、各世代絶対選出としたフラットシングルルール(6→3)を行いました。

ルール詳細については募集記事の方に記載していますのでそちらからご参照ください。



 




 





■グループ分けクイズ

そして、最近恒例にしようと目論んでいるグループ分けクイズはこのような問題でした。

 



----問題----
技「○○ルーム」を2つ以上覚えることの出来るポケモンを挙げよ。


※複数回進化するポケモンについては最終進化形のみカウント
※レベル・卵技・教え技(ORAS版のみ)で習得可能なポケモンのみ
ドーブルは禁止                                 (全43種)
------------


 

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(満点43点)
最高点  しばえんさん、ノブさん(35点)



解答については最後に掲載します。







以下、大会結果報告となります。













■結果(以下、敬称略)













  ☆★優勝: けんぱ(BONブロック 2位)★☆

           


           


ギャラドスバンギラスバシャーモジバコイルドリュウズニンフィア
 

 

 





  ○●準優勝: ソラマメ(ノブブロック 2位)●○

         

 

             



サンダー、マリルリキノガッサカバルドンドリュウズニンフィア







  △▼3位: ダイスケ(しばえんブロック 1位)▼△

             

           



サンダース、マリルリラティオスマンムーモロバレルファイアロー







  **4位: リベラ(しばえんブロック 2位)** (※リタイア)


ゲンガー、ハッサムバシャーモロトム(水)、クレセリアニンフィア


※オフ会終了後日に4世代枠を2体エントリーしていたことが発覚したため、ルール違反とみなしてリタイア扱いとなります。

 

 



  ## 8位 ##

NaiSoKKei(ライキブロック 2位) :カイリュー、エーフィ、ボスゴドラ、フワライド、ジャローダニンフィア

ゆうたろう(ノブブロック 1位) :ゲンガー、マリルリバシャーモマンムーボルトロス(化身)、ギルガルド

かたなやま(BONブロック 1位) :カビゴンマリルリキノガッサペラップレパルダスファイアロー

しょーぐん(ライキブロック 1位) :ゲンガー、ハリーセンハブネークドラピオンモロバレルドラミドロ






 

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■KP(被りポイント)

 

●1世代

KP7 ゲンガー

KP3 サンダー

KP2 ヤドラン、メタモン

KP1 フシギバナカメックス、ピクシー、カイリキー、パルシェンギャラドス、サンダース、カビゴンオムスターカイリュー

 

 

●2世代

KP7 マリルリ

KP3 エーフィ

KP2 ハッサムランターンニョロトノスイクン

KP1 ドーブルクロバット、へラクロスハリーセンライコウバンギラス

 

 

●3世代

KP7 バシャーモ

KP3 キノガッサ

KP2 フライゴンメタグロスラティオス

KP1 ジュカインラグラージサーナイトボスゴドラヌケニンシザリガーハブネークオニゴーリ

 

 

●4世代

KP3 カバルドンマンムーロトム(水)

KP2 ドータクントゲキッスジバコイルドサイドン

KP1 ペラップ、フワライド、ドラピオンユキノオーロズレイドガブリアスクレセリアヒードラン

 

 

●5世代

KP4 ボルトロス(化身)

KP3 ドリュウズモロバレルシャンデラ

KP2 レパルダスナットレイ

KP1 ジャローダエルフーンシュバルゴオノノクスキリキザンサザンドラ

 

 

●6世代

KP7 ファイアロー

KP6 ニンフィア

KP4 ギルガルド

KP2 ゲッコウガクレッフィ

KP1 ドラミドロガチゴラスパンプジン(特大)

 

 

 

 

 

 

 

■参加者使用ポケモン(敬称略) 大会参加者24名

 

 

ゆうたろう KP32:ゲンガー、マリルリバシャーモマンムーボルトロス(化身)、ギルガルド

 

リベラ KP26:ゲンガー、ハッサムバシャーモロトム(水)、クレセリアニンフィア

 

ソラマメ KP25:サンダー、マリルリキノガッサカバルドンドリュウズニンフィア

 

しばえん KP25:ゲンガー、エーフィ、バシャーモトゲキッスボルトロス(化身)、クレッフィ

 

Ria KP24:サンダー、マリルリバシャーモカバルドンナットレイゲッコウガ

 

カトゥー KP24:ゲンガー、スイクンキノガッサカバルドンドリュウズニンフィア

 

ダイスケ KP23:サンダース、マリルリラティオスマンムーモロバレルファイアロー

 

かたなやま KP21:カビゴンマリルリキノガッサペラップレパルダスファイアロー

 

ノブ KP21:サンダー、マリルリフライゴンドータクンシャンデラギルガルド

 

けんぱ KP20:ギャラドスバンギラスバシャーモジバコイルドリュウズニンフィア

 

コン KP20:ヤドラン、クロバットバシャーモマンムーオノノクスニンフィア

 

きよし KP19:ゲンガー、マリルリメタグロスロズレイドエルフーンガチゴラス

 

BON KP19:ゲンガー、スイクンジュカインドサイドンシュバルゴファイアロー

 

ライキ KP19:パルシェン、エーフィ、バシャーモジバコイルボルトロス(化身)、クレッフィ

 

Kuni KP17:メタモンドーブルメタグロスロトム(水)、レパルダスファイアロー

 

ピノ KP15:メタモンニョロトノオニゴーリトゲキッスボルトロス(化身)、ギルガルド

 

たすく KP15:オムスターニョロトノヌケニンユキノオーモロバレルファイアロー

 

牛  KP15:フシギバナライコウシザリガードータクンシャンデラファイアロー

 

しょーぐん KP14:ゲンガー、ハリーセンハブネークドラピオンモロバレルドラミドロ

 

カメックス KP14:カメックスランターンサーナイトガブリアスナットレイファイアロー

 

NaiSoKKei KP13:カイリュー、エーフィ、ボスゴドラ、フワライド、ジャローダニンフィア

 

あすか KP12:ヤドラン、へラクロスラグラージロトム(水)、サザンドラギルガルド

 

マサラ KP12:ピクシー、ハッサムラティオスドサイドンシャンデラゲッコウガ

 

りゅ~ KP8:カイリキー、ランターンフライゴンヒードランキリキザンパンプジン(特大)

 

 

 

 

 

 

 

 

【グループ分けクイズの答え】

 

 

クイズの答えになります。

 

ルーム技はORAS環境時点で、

トリックルーム』、『マジックルーム』、『ワンダールーム』の3種類になります。

 

以上の技を2種類以上覚えることの出来るポケモンを挙げますと、

 

トリックルーム&マジックルーム(10種類)

スリーパー

ルージュラ

ネイティオ

エーフィ

オドシシ

ルナトーン

ジュペッタ

ジラーチ

クレセリア

シンボラー

 

トリックルーム&ワンダールーム(17種類)

ヤドラン

ゲンガー

スターミー

ヤドキング

ソルロック

ネンドール

カクレオン

デオキシス

ドータクン 

ポリゴンZ

ノワール

ムシャーナ

デスカーン

ランクルス

オーベム

メレシー

ディアンシー

 

トリックルーム&マジックルーム&ワンダールーム(16種類)

フーディン

バリヤード

ミュウツー

ミュウ

セレビィ

サーナイト

ムウマージ

エルレイド

ユクシー

エムリット

アグノム

ゴチルゼル

メロエッタ

マフォクシー

ニャオニクス

フーパ

 

以上、全部で43種類になります。

 

 

 

 

 

 

結果報告は以上になります。

誤字・記載漏れ等ありましたらコメント又はツイッター@kuni_dane001 までよろしくお願いします。

 

 

それではまたサンムーン環境でお会いしましょう!

 

 

 

 

最後までご閲覧ありがとうございました。

 

 

 

 

【S17 スペシャルレート】シングル6→1 闇の†糞鍵&糞玉†構築【1800到達】

どうも皆さんこんにちわ!! Kuniですよ~(^0^)
 
 
 
 
ORAS及びXYのレーティングバトル17シーズンが終わってしまいましたね。
 
改めてレートをされていた皆様お疲れ様でしたm(_ _)m
 
 
 
これまでよりいい戦績を残せた方もいらっしゃれば、納得のいかない結果で終わってしまった方もおられると思いますが、
全体を通して平均レートが高いことから非常にインフレした環境だったのではないかと思います。
 
 
そんな自分も今期は総合8567ptで99位という戦績を残すことが出来たのでこれでなんとか「なんちゃって総合勢」としての威厳を保てたんじゃいかと思いますw
 
  

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シングル、ダブル、トリプル、ローテについては目を覆いたくなるほどのパクリ構築のオンパレードなので伏せておきますが、
スペシャルについては完全に独自で考えた構築なのでこの機会にブログに残しておこうと思います。
 
 
 
さて、シーズン17のスペシャルレート(以降、スペレ)の内容ですが、
「シングル6→1」というもので、選出画面6体から1体のみを選出して戦わせるいわばじゃんけんゲーに近い要素を持ったルールでした。
 
 
 
 
そして、普通のレートと違って、
 

・対戦時間:1試合最大5

・対戦にだすポケモンを選ぶ時間:30

・1ターンあたりの選択時間:10

 

 

 

比較的に全体の時間が短いので、ながら作業で油断しているといつの間にか選択時間が終了して痛い目に何度も遭って泣いていました(基本長考なのでw)

 

 

それだけ苦戦しながらもなんとかレート1800の壁を越えられたことは非常に嬉しかったです!!

 

 

そんな訳でスペレトップの方々と違ってそこまでの考察や調整も施しているわけでもありませんが個別解説をしていきます(前置きが長くなってすいません)。

 

 

 

 

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 【個別解説】

 

 ●オノノクス

 

 

 

意地っ張り@拘り鉢巻 型破り

(A252 S252 H4)

 

げきりん/じしん/どくづき/ハサミギロチン

 

→このルールではトップメタ中のトップメタに君臨したポケモンですね。

特に自分の使用しているオノノクスは調整はせずに特化させていることにより、耐久甘えたフェアリーに毒づきで分からせることが出来ます。

また、この構築は非常にローブシンをわざと重く思わせることにより誘導選出でオノノクスvs.ローブシンにすることで特化鉢巻逆鱗で207-120辺りの耐久程度のローブシンなら中乱数で落とすことが出来る(88.9~104.8%)。

※実際はこの対面を作ったときはかなりの確率で勝てたので耐久を落とした個体が多いかったと思われる。

かなり縛られる場面は多いかったが、出せた時の爽快感は気持ちよかった。

 

有利な相手:耐久甘えたフェアリー、電気タイプ等

苦手な相手:ゲッコウガラプラスパルシェン、ハバン持ちドラゴン等

 

 

 

 

 

 

 

 ●ラプラス

 

 

 

冷静@突撃チョッキ 貯水

(H4 B148 C252 D100 S4)※6V個体

 

なみのり/フリーズドライ/こおりのつぶて/ぜったいれいど

 

→滅びを使ってこないマリルリスイクンみたいな単体性能の高い水タイプの増加によって対策が薄いと判断して採用した。

他にも単純に火力の低い特殊ATや受けポケモンに軒並み強く選出できる機会もあって非常に安定感があった。

 

有利な相手:ブラッキー、ポリゴン2、ファイアローマリルリ

不利な相手:ローブシンジバコイル、拘り鉢巻持ちの物理アタッカー等

 

 

 

 

 

 

 ●クレベース

 

 

 

呑気@ゴツゴツメット 頑丈

(H244 A116 B148)※S0個体

 

ゆきなだれ/じしん/ミラーコート/じこさいせい

 

→君なんで入ってきたの??ってぐらい勝った対戦が一番少なかった。

たぶん持ち物はゴツゴツメットじゃなくてイバンの実の方が断然強かったと思うけど、サブロムのフシギダネに持って行かれました←

 

有利な相手:龍タイプ、拘り持ちポケモン

不利な相手:鬼火搭載 弱点保険ウインディ

 

 

 

 

 

 ●ポリゴン2

 

  

 

控えめ@進化の輝石 ダウンロード

(H244 C248 B4 D4 S8)※めざ炎理想

 

トライアタック/れいとうビーム/めざめるパワー炎/トリックルーム

 

→構築で非常にナットレイが重いので選出誘導をさせてめざ炎で焼き払った天才。

覚えてるだけで3戦は焼いた。

あとは滅びマリルリに対してトリルで素早さ逆転させて勝ったりとかでシングル流用個体でしたが意外に活躍する場面が多いかったです。

 

有利な相手:ナットレイ、滅び、オノノクス以外の龍(ギロチン無理)等

不利な相手:チョッキローブシン、瞑想スイクン

 

 

 

 

 

 ●クレッフィ

 

  

 

図太い@オボンの実 悪戯心

(H252 B252 D4)

 

イカサマ/いばる/どくどく/でんじふゆう

 

→威張ってればどんな不利な状況でも勝てます(迷言)。

主にゲッコウガ入りや地面技をサブウェポンとして採用して鋼対策に依存している相手にぶつける。

普通に霊獣ランドロスマンムーガブリアスも対策できて、身代わり警戒でオノノクスドリュウズも不用意に一撃技を出してこないので甘えた行動をしてくる相手は軒並み降参させてきました。

選出率も恐らくトップレベルに高く、非常に単体性能に優れた型だと思いました。

 

有利な相手:拘り持ち地震持ち、耐久ポケモン(挑発持ちは知らない)等

不利な相手:ラム持ち高火力アタッカー、地割れ以外の一撃技持ち、運ゲーに屈しないポケモン

 

 

 

 

 

 ●マルマイン

 

   

 

臆病@食べ残し 防音

(H252 S252 B4)

 

イカサマ/いばる/みがわり/ちょうはつ

 

→この構築のアイデンティティといっても過言でないポケモン

こいつに屈した滅びマリルリラプラスの数は計り知れない・・・

元々はニンフィア対策で採用していたのだが、滅びの歌も音技の一環であったことを採用した後で気付きましたw

例え選出負けをしても持ち前の威張るですべてのポケモンを無に返した活躍はまさにMVPレベルでしたwww

 

有利な相手:滅びの歌に依存するポケモンニンフィア

不利な相手:威張るに屈しない強いポケモン

 

 

 

 

 

 

 

 実際に使用していた構築は以上のようになります。

実際は俗にいう運ゲーを仕掛ける場面も多く、当たった人の中には不快に思われた方もいらっしゃるんじゃないかと思いますが、私は決してその点については後悔はしていません(キリッ

 

そもそもこれもポケモンというゲームの醍醐味ですし、悪いと思うなら初めからやってませんしねw(過激派)

 

 

 

まぁ結論から言えば、こんな運に任せた構築でも数こなせばそれなりの結果がでますよってことなので、まだ幻のシーズン18もスペシャルレートとして残っていますので潜ったことのない方は一度試してみてはいかがでしょうか??

 

 

では、若干雑な内容(←いや、かなりw)になりましたが、これでシーズン17スペレ構築の記事を終わります。

 

 

 

 

最後まで閲覧していただきましてありがとうございました。